Tecnología

  • Tecnología de pagos en los deportes: una nueva era

    Los días en que los boletos de eventos deportivos se pagaban y recogían directamente en las taquillas de estadios y arenas están empezando a quedar atrás. Organizaciones deportivas y empresas de boletaje están transformando sus prácticas con la incorporación de nuevas tecnologías que permiten hacer la experiencia de comprar boletos mucho más sencilla.
  • Herramientas tecnológicas para la gestión de eventos

    Si bien el marketing digital domina los titulares, el marketing de eventos sigue siendo un pilar indispensable para la promoción de marca y la generación de oportunidades de venta en todas las industrias y empresas de cualquier tamaño.
  • Inteligencia artificial y localización para dar al blanco

    Según diversos estudios, la población revisa su celular entre 80 y 110 veces al día. De acuerdo con Microsoft y Media Lab, en promedio, una persona que labora en oficina cambia de pantalla (celular-computadora) cada 47 segundos.
  • Celebran día del gamer con torneo

    Durante la celebración del Día del Gamer, las compañías Red Bull y Dell celebraron la tercera edición del torneo Red Bull Player One, y de esta manera buscan impulsar los eSports en México, una tendencia competitiva en los videojuegos que ha tenido un gran crecimiento en el mundo.
  • Crecerán ingresos por eSports para 2020

    Intel prevé que la industria de los eSports alcance los US$1 400 millones en 2020, debido a su crecimiento y expansión. Dicha cifra coincide con las estimaciones de Newzoo, la firma de inteligencia de mercados especializada en deportes electrónicos, videojuegos y mercado de móviles.